Julia Set Animations
なんとなくフラクタルとかできるようになったらモテるかなーと思って(←まちがい)、アニメーションを作ってみました。
ジュリア集合というらしいです。
これがいったい何を意味するのかは解説読んでもなにがなにやらよく分からなかったので、とりあえず生成プログラムをAS3で書いてトゥイーンさせて眺めてみました。
■プロセス
1. まずはwonderflで書いてみる
http://wonderfl.kayac.com/code/0599e779599cccf15421f0282fcbd94305a5e325
リアルタイム処理するにはパワーが必要なので解像度落としてます。
2. パラメータいじってバリエーション作ってみる
http://wonderfl.kayac.com/code/d3ab3883c02aed2f95aa90ac4e1b085bd9176e3f
http://wonderfl.kayac.com/code/3e44640d5b86dcf68a5dd09bf42f404a45be5df3
http://wonderfl.kayac.com/code/b9c45ab48784f4044299375dfea5fbcb4ac4bcfb
なんかドットキャラの生き物みたいだー。
3. 寝る
4. 再び見てみる
5. 音楽に合わせつつポチポチするとちょっとトリップできそうな気がした
6. 高解像度でレンダリングしたい!
7. AIR化してフレームを連番PNG書き出し
8. じっくりコトコト6時間
9. 寝る
10. mencoderで連番PNG→AVI動画化
11. AfterEffectsタイムラインに配置(手作業)
という感じでした。AEの使い方がまだまだなので激しく手作業でした…。そのせいかいまいち音楽に合ってない感じですね。
というかASで書かずに最初からAEで生成すればいいんでしょうか!(よくしらない)
あと『カイバ』第5話のウニョンさんの色使いが最高でした。なんとなくその影響があったりなかったり。
マンデルブロって言葉はよく聞くけど、マンデルブロさんはご存命なんですね。フラクタル万歳!
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