S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

[][][] Posted on September 14th, 2008 in S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

パマギーチェ!

遥かな心の故郷、ウクライナはプリピャチの放射能汚染区域で暮らす人々を鮮やかに描写した純粋なPCゲームであるところのストーカーことスタルカーの廃るライフです。

元となる前作の『Shadow of Chernobyl』は発表から発売に至るまで実に6年を費やし、もはやあきらめというかなんというか不思議なムードが漂っていました。

stalkerAA

スタルカーが
発売延期する間に

文明はどんどん発達し
ていく・・・・・・。

いまや見られないこのAAが好きだったので貼っておきます。

そんなスタルカーの続編に当たるのが今作の『Clear Sky』。
まあ当分出ることはないだろうという周囲の期待を裏切り、意外とあっさり出ました。もちろんそのままではまだまだ不具合が多く、当面はパッチを続々とリリースしながらプレイヤーと日進月歩という感じです。たぶんみんな慣れっこというかすっかりマゾいのでパッチでセーブデータが使えなくなっても悲鳴は噛み殺すのがストーカー。

意外とすんなりリリースされたのは、ナンバリングを変えるほどの新作ではなくて拡張に近いものだからですが、前作では構想のみで実装ができていなかった部分などが強化されていてなかなかよさげな感じです。まだほんの序盤プレイしただけですが。

ストーカー暮らしの醍醐味はやっぱりこの焚き火を囲んでの談笑シーン。
汚いマットに座ってウォッカをやりつつ仲間の弾くギターに耳を傾けるのがステキです。
あー帰ってきたという感じがしました。

まだ翻訳されてないのでじっくりとセリフを読み取ったりしていることもあり、アクションとは別にこうしてゆっくり時間をかけて世界に没入していく感じだけでもなんか嬉しいです。システム的にも演出的にも自分の時間で進行させていくRPG的な側面というのがFPSと融合しているところが好きなのかも。

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

(ドラム缶にナイフを突き立ててセルフドラムーチェ)

そして今作の新要素、Faction War。派閥同士の抗争。
マップ上でリアルタイムに勢力の動きが見られるのでちょっとRTSっぽい。
仲間とともに敵陣に攻め入り、確保したら敵の増援を撃退、そしてまた次の目標へ、といった進行が連続的に行われているところを撮ってみたのが上記ムービー。

なんとなくGTA:SAのギャングのテリトリー争いを思い出しました。

前作でSFPSというMOD(実戦志向に調整されたMOD。構えずに撃ってもまず当たらないようになってる)で遊んでた影響で、撃つときは必ずアイアンサイトに構えないとどうしてもしっくり来なくなってしまい、アイアンサイトが無いカジュアルなシューターも多い中、一発一発を狙って撃つ体験ができるだけでなんともステキです(まあ拳銃はズームですが)。

拳銃がかなり遠くから当てられるのもSFPS的にはありえない感じですが、数発当たっても死なないしこれはこれでゲームっぽくていいなと改めて感じたりもしました。はやく心の武器AK-74を手に入れてダヴァーイしたいです。

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