Far Cry 2 (3)
FarCry2もようやくAct2に突入。
意外と景色が一変してえらい新鮮な感覚。
スカッと青空!砂漠!
このゲーム、やっぱり酔うっていうか、おなかがギュルギュル言い出したりしてどうにもダメだったりするんだけど、
体調良くて気分がノッたときの一体感はなんともいえない。
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FarCry2もようやくAct2に突入。
意外と景色が一変してえらい新鮮な感覚。
スカッと青空!砂漠!
このゲーム、やっぱり酔うっていうか、おなかがギュルギュル言い出したりしてどうにもダメだったりするんだけど、
体調良くて気分がノッたときの一体感はなんともいえない。
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だんだんと、なんか分かってきた。このゲーム。
最初は、武器のマネジメントや車の挙動、密林の雰囲気なんかが『Just Cause』に近いかなあって思ってたけど。
このプレイ感覚はむしろ、『立体忍者活劇 天誅』っぽい。
天誅は初代の一面、越後屋屋敷こそがコンセプトが一番素直に表れて面白いと感じていて、あの屋敷を1分足らずでクリアすることもできたし、逆に1時間以上かけてプレイしたりもしてた。つまりはまあ、すごいハマってた。