FUEL (3) – Dry Rigs, Big Cauldron’s Edge
ツーリング中の写真が年賀状っぽかったので、年賀状っぽく。・・・しました。
というわけで北の砂漠に続いて、お次は中央のカルデラ湖へ。
今回はフレンドと3人オンラインツーリングで目的地を目指すことに。
ただし、このゲームのナビは相当アレなので、単純に目的地を設定するだけだととんでもない山道を走らされたりするのがかなりの難点(アスファルトと山道の区別をつけず単純に最短ルートを指示する感じ)。
せめて山道有り/無しや、経由地を設定できれば、とは思ってもそんな気の利いた設定があるわけでもなく。
あとオンラインのマッチング方式はTDUと同じようなものだけど、ロック機能が無い上にマッチングが切れる距離がわりと短い(気がする)ので、そのへんも難しい。
一応レースエディットを使うことで経由地設定とマッチングの問題は解決できるのでルートを組んでやってみました。
うーん、なんかこうルート出てくると不思議とワクワクしますね・・・。






