Rome: Total War

[] Posted on May 6th, 2010 in game | Comments(0)

Rome: Total War

そろそろMount & Bladeでもやってみるか、と思ったりもしたものの、戦場での騎兵の役割についてまずはもっとマクロな視点から捉えてみないとな・・・という気持ちから選んだのはこのタイトル。

日本の戦国時代を舞台にしたShogun: Total Warから始まるウォーシミュレーションゲーム、Total Warシリーズ。
近代以前に行われてきた大規模な陸軍部隊の会戦をリアルタイムに指揮できるのがウリ。
これまでに戦国時代、中世ヨーロッパ、古代ローマ、中世ヨーロッパ2、帝国主義時代、ナポレオン戦争と6作品(と拡張版)がリリースされており、とりあえず3作目となる本作を遊んでる。

最近はちょうど5年前のゲームを立て続けにプレイしてることになるわけだけど、特にシリーズ物ではこのあたりでゲーム的に成熟しているものが多いんじゃないかという感じがする。

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Silent Hunter III

[] Posted on May 3rd, 2010 in game | Comments(0)

Silent Hunter III

既に5作目まで出ているWW2潜水艦シム、Silent Hunterシリーズ。とりあえず3から。
海図とコンパス、タイマー等を使って魚雷発射設定をするマニアックな紹介動画を見て大変興奮したものの、それだけにプレイするのは躊躇してしまいずっと積みっぱなしだった。だけどこのへんでいい加減やってみようということで起動。

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Mole Control

[] Posted on April 30th, 2010 in game | Comments(0)

MoleControl

最近地味に増えてきたsteamのインディーカジュアルゲー。
blitz 1upというパブリッシャから上位3作品が加わった模様で、UKのRemode制作のMole Controlもそのひとつ。$5。
というわけで地味なタイトルに手を伸ばしてみたり・・・。

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Fahrenheit (aka Indigo Prophecy)

[] Posted on April 18th, 2010 in game | Comments(0)

Indigo Prophecy

ファーレンハイト改めIndigo Prophecyと改名されたアドベンチャーゲーム。
今年Heavy RainをリリースしたフランスのデベロッパQuantic Dreamによる開発で、これは一つ前となる2作目。

以前に購入してみたものの、箱コンだと肝心の右スティックを認識してくれなくてプレイを諦めざるをえなかったけど、最近になってPSコンを発見したのでやってみたら動いた。

と、いうわけで体験版をプレイしてから5年。
心の奥底に引っかかってたタイトルにやっと取り組むことができた。

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Mirror’s Edge

[][] Posted on January 30th, 2010 in game | Comments(0)

Mirror's Edge

パルクールFPS、Mirror’s Edge。
お話的には3部作で現状2作目を作ってるんだか作ってないんだかな状況らしいけど、やっと1作目クリア。
撮ったSSを振り返ってみたり、他の人の実況動画を見たりするとなんか面白かった気はするんだけど、いやいや、、うーん、実際プレイしてるときはどーにもこーにも。
不満点がついついたらたらと・・・。
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FUEL (5) – The Ashtray

[][] Posted on January 23rd, 2010 in FUEL | Comments(0)

FUEL - The Ashtray

毎度のだらだらFUEL。
今回たどり着いたのはThe Ashtray。灰皿と称される巨大アンテナの廃墟。
行けども行けども荒野の世界の中で、ささやかだけれど拠点ごとにこうしたランドマークの存在があることはなんだかとても意欲を掻き立ててくれる。

FUELの評価についてはメタスコア67点とやや低めで、内訳は40~95点と差が大きめ。
レビュアーにしてみたら数時間で終わるようなゲームじゃないし、そんな中はっきり評価できるのはレースやミッションだろうし、それ以外のオブジェクティブの無いところにはなかなか目を向けづらいんじゃないかなという気はする。レビューする以上、ゆっくり遊ぼうなんて気構えにはなりづらいだろうし。
特にフィールドがただ広くて退屈だという意見をよく見るけど、自分はなんか不思議と退屈に感じない。
これがJust Causeのドライブなら確かに退屈というか、どこでもスカイダイビングできるからいちいち時間をかけて地上を走りたいという気持ちは全く生じなかったけど、FUELのほうは純粋に目的地を目指すということ自体を目的として遊べるというのが違うのかもしれない。

起伏に富んだ地形があって、地形に合わせて道があって、さらにはこんなランドマークまで用意されていると、遊び場として十分にサービスされてるなあと感じてしまう。
確かにまあ、点数をつけるとなると評価しづらいゲームではあるけれど・・・。唯一無二の体験を持っているところに惹かれてる。

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FUEL (4) – Drownington Cove

[][] Posted on January 16th, 2010 in FUEL | Comments(0)

FUEL

どうやらこんな世界にも都市があるらしい。
ただしそれは、沈んだ都市。
そんなわけで一路南へ。

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