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	<title>Miyaoka Note &#187; Jason Rohrer</title>
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		<title>Between</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 00:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miyaoka</dc:creator>
				<category><![CDATA[indie game]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[IGF]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Rohrer]]></category>

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		<description><![CDATA[IGFついでに、以前よく分からなかったJason Rohrer氏のBetweenを思い出して再チャレンジしてみることに。 http://www.esquire.com/features/best-and-brightes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/miyaoka/4139685402/" title="Between by Miyaoka Hitchcock, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2702/4139685402_2fa8223890_o.jpg" width="640" height="480" alt="Between" /></a></p>
<p>IGFついでに、以前よく分からなかったJason Rohrer氏のBetweenを思い出して再チャレンジしてみることに。</p>
<p><a href="http://www.esquire.com/features/best-and-brightest-2008/rohrer-game">http://www.esquire.com/features/best-and-brightest-2008/rohrer-game</a></p>
<p>二人プレイ専用のゲーム。（というか、以前は一人で2クライアント立ち上げて触ってみただけだった）<br />
ネット越しにホスト側のキーコードをクライアントが入力すればつながるという仕組み。</p>
<p><span id="more-1453"></span></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/miyaoka/4138925061/" title="Between by Miyaoka Hitchcock, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2498/4138925061_f20820c5e2_o.jpg" width="640" height="480" alt="Between" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/miyaoka/4139685456/" title="Between by Miyaoka Hitchcock, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2507/4139685456_0704a95732_o.jpg" width="640" height="480" alt="Between" /></a></p>
<p>ゲームについては、ルール自体がネタバレなので置いておくとして。<br />
できん、わからん、どーすれば、あれ、んー、あっ、これは、あーですかね、こーですかね、とお互い呟きつつ進めるのがキモな感じ。<br />
やっと理解できた。</p>
<p>Rohrer氏は泣きゲーPassageが有名。<br />
<a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/">http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5N53BH4HTns">www.youtube.com/watch?v=5N53BH4HTns</a></p>
<p>ドイツの番組でChris Crawford氏と対談も。<br />
リッチでグラマラスなGDCの最新ゲームを後にして、サンフランシスコで飛び出せ！ゲーム談義。</p>
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