Evil Genius (2)

[][] Posted on December 13th, 2009 in Evil Genius | Comments(0)

Evil Genius

アリの巣コロリゲー。Evil Genius。
これ、部屋の取り壊しは扉で仕切った空間単位なので、部分的に部屋を削るということが難しくてなかなか部屋配置のやり直しがききにくい。
なので、ちょっと満足いかないとついつい一からやり直してしまう。
Simsなんかだとそのへんはえらいラクなんだけど。

というか、経営系のゲームっていったん軌道に乗っちゃうとあとは作業感出ちゃうので、ちまちま手入れというよりはまっさらなところからの初動が一番楽しいかな。

あとからオブジェクトが増えていくのでそのへんも考えつつ、、と考えるとますます計画的に進めなくちゃいけなくて。ゲーム自体は2面構成らしいので、とりあえず1面は暫定で作って、一通り出揃ってからの2面が本番なんだろうけど、どうも1面ばっかやってる。。
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Evil Genius

[][] Posted on December 7th, 2009 in Evil Genius | Comments(0)

Evil Genius

先日のearly holiday saleで入手したうちの一つ。
1994年リリースの遊園地経営ゲー「Theme Park」を手掛けたDemis Hassabis氏の作品。
ゲームAIと遊びましょうゲー。
(この作品とRepublic: The Revolutionを最後にゲーム開発から離れ、認知神経科学に移ったそうだ)

FPSばっかりやってると、どうにもその反動で視点を思いっきり引いてSimsみたいな観察ゲーがやりたくなったり、さらにはちょっと駆け引きを入れた経営ゲームがやりたくなってくる。

このへん自分的な位置づけとしては、、
(勝敗要素なし←) シミュレーター > 観察ゲー > 経営ゲー > RTS (→勝敗要素あり)
って感じかな。

RTSや囲碁将棋みたいに対人でゴリゴリと戦いたいわけじゃなくて、それなりにAIマネジメントしたい欲。
Evil Geniusはリリースが2004年と古めなものの、十分に楽しめる、っていうか、いまどきこういうのは新作だと出しづらい気がするんだよね。カジュアルというには重いし、リッチというにはクラシック。現代的にリッチにするとしたら演出やUIくらいなものでゲームの基本部分はいじらないほうが良いゲー。

あー、でもまああれか。いまどきだと、タワーディフェンス系になったということかも。いや、そうでもないか。

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Traffic Rush

[][][][] Posted on December 4th, 2009 in game | Comments(0)

Traffic Rush

三度の餅よりiPhoneアプリが好きなひよこさんがおすすめしてた交通整理ゲーム。

http://hiyokonote.blogspot.com/2009/12/blog-post.html

さんざんiPhoneアプリで遊んでるのに「ひさしぶりにいいゲームに巡り会った~」と書くぐらいなので、だまされたと思って・・・、というかむしろだまされたら訴えよう!と思ってプレイしてみたところ、そんなに奥深く無さそうな手ごたえが早々に伝わってきていまいちかなと判断。

しかし、うーん。
世にクソゲーなど無し、悪いのは遊び方だけ。というゲーム性善説的宗教観を抱きがちなので、やはり疑うべきはプレイヤーたる自分から。

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Saints Row 2

[][] Posted on December 1st, 2009 in game | Comments(0)

Saints Row 2

GTAクローンというジャンルの内の一つ、ってくらいな認識のセインツ・ロウ。
の、続編のセインツ・ロウ2。
GTA:SAでもやってたけど、ストリートギャングという部分にさらにフォーカスしたゲーム。

GTAが4になって3シリーズの軽妙さというのは過去のものとなったけど、かつてのあの感覚が好きなら楽しめるかなという気持ちで起動。そしてアクションしてみたところ、う、むー、これは・・・。
車に乗って、うーん。銃撃ってみて、うーん。
なんかー予想以上にしょっぱいかも・・・。

とは、
いえ。

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Between

[][][][] Posted on November 28th, 2009 in indie game | Comments(0)

Between

IGFついでに、以前よく分からなかったJason Rohrer氏のBetweenを思い出して再チャレンジしてみることに。

http://www.esquire.com/features/best-and-brightest-2008/rohrer-game

二人プレイ専用のゲーム。(というか、以前は一人で2クライアント立ち上げて触ってみただけだった)
ネット越しにホスト側のキーコードをクライアントが入力すればつながるという仕組み。

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Osmos

[][][][][] Posted on November 28th, 2009 in indie game | Comments(0)

Osmos

セール価格で$2ということでとりあえず買ってみたOsmos。
以前プレイしたBlueberry Gardenは2009IGFのグランプリで、本作は部門賞受賞作。

The 12th Annual Independent Games Festival – Finalists & Winners

Osmosのほうがいかにもゲームってノリで、Blueberry Gardenほどの根本的に未知な感じは薄いけど、そのぶんゲームとしては素直にOsmosかな。
定価の$10だとちょっと悩みそうだけど、この価格ならさすがに満足感高い。面白い。

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